刘嚣是抱着问题去看元素能技书册的至于是什么问题按下不表。
翻开书册第一篇就是火源能技在各种游戏中火系魔法基本都是伤害爆炸的代表究其原因或许是火焰给人的感觉就是不可控热情奔放而水元素风元素都比较柔和想摸就摸。
刘嚣在阅览火源能技时非常仔细推敲每一个字和词的意思因为他知道对于元素亲和这一系他的基础知识极度缺失甚至还不如刚学的灵源封印所以一些字词的含义需要自己琢磨。
好在他在地球上有大量游戏经验而这些游戏对技能的设定和设计也不是完全天马行空的不切实际至少有些表现形式和伤害方式是一样。
但恰恰也是因为游戏中一些设定的不合理性让刘嚣对元素能技有了关键性的不理解。
将火源能技完全看下来这次刘嚣甚至自己给这些能技做了分类分别是通用单体群体线性触发保护和拟态。
通用类指的是非战斗作用的火源能技比如他已经掌握的引燃和火控照明作用的光火这些战力价值不大但又是不可或缺。
单体类指的是攻击单一敌人的能技这种能技其实差不了多少只是火焰的攻击方式和表现形式不同而已比较有代表性的就是火弹火球火牢火柱这些更多的技能都是在这几种之上的升级版比如烈焰飞颅无非就是将火球的形式改了改能起到一些恐吓敌人的作用本质其实是一样。
群体类要复杂一些也是火源能技真正展现威力的一类能产生爆炸和溅射效果的爆炎对锥形区域无差别攻击的火焰吐息向周围区域形成环状烈焰攻击的炎浪环阵火焰弹幕从天而降的火雨还有大家熟知的火墙等等借助的基本是火焰的爆炸、灼烧属性。
线性类的就要以火束为代表了因为刘嚣在书册中还看到了指束和掌束一家三口凑齐了这种将火焰高度凝聚为线性束状的能技其杀伤性和可控性都很强。
触发类的火源能技名称基本以灵火结尾比如幽浮灵火似乎是可以悬浮在物体或空中当生灵接触后瞬间引燃有点像诡雷。
环绕灵火则是一只环绕在释放者周围当敌人迫近时如飞蛾般扑上去引燃对方。
还有蜘蛛灵火从描述看应该是可以拟态化为蜘蛛并且向周围散开关键是这种拟态蜘蛛可以携带一种感知能技通过感知能技察觉到生灵并发起攻击。
保护类能技比较少除了刘嚣已经掌握的抗热体质外只有寥寥几种刘嚣印象最深刻的是一种叫熔火炼狱的能技会以释放者为中心展开一个持续灼烧的火球将释放者和球状区域完全笼罩在火焰中刘嚣将他归为保护类能技是因为能放出这个能技说明已经被斗战逼得不行了大家同归于尽吧反正我又抗热体质。
拟态类和之前的蜘蛛灵火比较像其实是用火元素凝聚成为一种生物这个能技的典型代表是火元巨像大量火元素凝聚成一具火焰巨人这个巨人没有生命却可以执行简单的指令但刘嚣不确定自己的理解是否正确因为描述的语句只是说巨人会在一条法则范围内行动究竟是不让它做某件事还是只能做某件事无解。
在所有这些火源能技中最让刘嚣感到意外的是一个叫烈焰风暴的能技名字看似平平无奇但注解中明确说明了它是需要火源和风源两系亲和拥有者才能释放。
这个意思很明显了史隆是存在双元素天赋者的。
而且两系元素是可以双剑合璧狼狈为奸的。
可惜战灵院中火源亲和的院生少之又少所以这些火源能技基本都是划去的状态刘嚣也真的就是看看学学。
难得有几个剩下的也都是他看不上的或者性价比极低的。
刘嚣跳过了风元素和水元素直接查看土元素。
岩土本是一系岩还属于土所以岩源能技也在这其中。
果然沐夜之主可以远近闻名的岩元核战灵院也以此知名岩土一系的能技星石不但种类多而且大部分都有库存。
如果说火元素的特点是爆炸、灼烧、高温那岩元素就是可塑性坚硬沉重其能技也是围绕着这两点为基础构建的一整套体系。
「岩握两侧岩石相向夹击1400」 「岩啸大量岩石如海啸般翻涌1600」 「坠岩岩石飞向高空并砸落1500」 「巨岩球岩石凝聚成球体向前滚动1200」 「岩石爆裂凝聚后的岩石炸裂并溅射周围区域1400」 「弹幕飞射控制岩石飞快飞射1300」 「岩堡快速形成制式岩石堡垒800」 「探矿感应周围岩矿1800」 「堪舆感应周围地质结构900」 「凝缩周围岩石凝聚收缩1100」 这章没有结束请点击下一页继续阅读!。
本文地址原点序列第204章 困扰来源 http://www.51zhanggui.com
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