备忘战术测试十元素火球术。
即使是基础魔法。
十元素的基础魔法比如火球术。
瞬开十元素的话以一化十的拓展元素万华镜阴阳。
那么直接就是五成力甚至六成力的发挥。
开阳面是瞬发的防御但是攻击会有额外的一点延迟。
直接开阴面的话又太过冒险。
“贵族有没有地位无所谓即使跌落尘埃贵族也是贵族真正的贵族源于其高贵的品质而非所谓身份地位之类的身外之物。
” “呵落魄贵族还有骄傲吗?”孤大概明白了:“孤只能教你基础魔法因为孤只会这个。
” “你会剑术吗?” “简单的会一点。
”孤负责的寒言中学的小学课程只是负责教入门的魔法和剑术。
最终剑术科&魔法科结合就是魔法剑直接聚能为物质。
物质是物质。
而能量的物质化某种意义上就是反物质。
不过存在相生相克的特性所以混合未混沌态的话就没有物质和反物质的区别了所谓两仪返太极。
“说起来最近有把魔剑一直跟着你。
”命运说起那件事。
“孤都战斗系统已经饱和了真的别来沾边。
”孤真的很困扰。
甩不掉的魔剑… 算了留在孤身边封印着也没问题真落到坏人手里生灵涂炭那就真的是灾难了。
不过魔剑的保养不能让魔剑饿肚子的话不能随便砍人那就只能用自己的血来喂养它了。
孤也是服了孤本来就容易贫血哪有多余的血喂养魔剑啊却也不得不给不然魔剑真的挨饿了即使没怨言真打起来需要用上那其也没力气了。
噩梦试炼。
恐惧。
“梦境潜意识灵魂深处的恐惧。
” 无尽轮回。
恐惧源于未知。
相对论。
守恒定律。
看似凭空消失之物实际上并不会凭空消失理论都运算在于… 公式是这样这样再这样… 滴水穿石啊太慢了几辈子轮回才能勉强搞定的。
几世修为一朝散尽什么的燃魂的威力巨大但是要补充灵魂却也极为困难的。
无尽轮回的痛苦无奈的前进。
愿前路花团锦簇。
索拉里斯。
在小小的黎那汐塔刷呀刷呀刷诶宝箱!该不会是宝箱怪吧?三个宝箱赚了…等等有杀气! 贪婪骑士。
“叽里咕噜的说啥呢贪婪?那咋了!”孤也是不服。
打起来了。
搞定。
孤感觉除了不打难打的对手简单的对手还是挺简单的。
废话… “需要更多祭品。
”命运喝酒问孤要祭品。
“刚好有点不嫌弃的话。
”孤上贡新的祭品。
“咸鱼?!”命运挑眉。
“差不多吧还有别的。
”孤弱弱的说。
“对了无限转生的话告诉你慕容雪莲不主动转生的话被动转生真的会很被动哦。
”命运告诉孤。
“但转生真的太痛苦了。
”孤明白。
转生类术法和游戏极其相似就是满级转生然后获得更高都初始数值的微量继承无限转生积少成多。
也就是说这辈子是普通人满级后转生下辈子的初始数值就会高一点类似于天才。
但转生的问题在于极其痛苦就像一个站在山巅的人跌落尘埃一般握住权力的人死也不愿松手而更别提主动转生了。
转生就是如此必然到来所谓轮回。
孤的恐惧就是轮回恐惧轮回逃避轮回但是躲不掉的。
既然躲不掉那就只能主动拥抱轮回了主动点反而能掌握一点主动权不至于太过被动。
轮回是计算次数的比如普通人一辈子生死生死一循算一次轮回而数次死去活来的无限转生的话轮回计数会快速计数的。
这玩意超复杂摸索的道路。
“无人区的六大家族司马家司徒家司命家司礼家司农家司工家不过司命家和司农家一直没出合适的人才还不够强。
”命运皱眉似是在烦恼这件事。
而孤因为继承了亡妻的名字所以基本上也是负责慕容家的事务可能的变动的话原则上得排到六大家之后的时间去了。
真是忙不完的事而且许多事情完全看机缘司命家和司农家的天才需要更强才有资格继承议会席位这就陷入僵局了纯看机缘的。
战术测试。
一堆buff不断的加加加加到厌倦。
十元素准备阴阳两仪准备。
一上来就六成力了。
元素万华镜。
真实之眼啊洞穿真伪之眼。
真实之眼(伪) 其为格赫罗斯之眼虽然不能绝对的全知全能但相对的全知全能还是可以的类似于一个超级计算机的超算装置和数据库。
契约在于权限链接已得到格赫罗斯大人授权的链接许可。
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本文地址电力世界的糖果射手第一千零七章 元素魔法来源 http://www.51zhanggui.com
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