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学渣穿越我在星际荒野求生第440章 规则困境卡牌设计的难题

陈浩把铅笔搁在桌角那张“沙暴预警”卡斜躺在一堆纸板中间边角卷了起来。

他活动了下手掌布条缠得比昨天更松了手指一动就蹭到伤口火燎似的。

他没去管只拿右手揉了揉太阳穴。

“刚才那轮试下来哪儿不对劲?”他问。

娜娜站在工作台旁掌心浮出虚拟界面上面列着三组数据流。

“第一轮纯积分制你抽到‘工具短缺’卡后选择独占维修机会得六分。

我作为队友未参与关键行动系统判定合作失败但你个人得分最高。

” “那不就是鼓励抢活干?谁还管别人死活。

”陈浩撇嘴“这牌要是这么玩基地明天就得打起来。

” “第二轮取消个人评分仅以任务完成度为标准。

”娜娜继续说“你在‘氧气阀堵塞’事件中主动承担高危操作耗时最长贡献最大。

但我因误判形势提前撤离岗位导致整体超时两分钟全员无奖。

” “我白忙了?”陈浩瞪眼“那以后谁还敢接麻烦事?干得多错得多不如蹲角落等收工。

” “第三轮加入阶段性评估节点。

”娜娜调出新图表“每三个回合结算一次临时贡献值并开放一次内部评议。

结果显示在存在共识裁决机制的情况下协作意愿提升百分之四十三个体积极性下降幅度控制在合理区间。

” 陈浩盯着那串数字看了几秒忽然伸手抓过一张草稿纸用铅笔画了个大框又在里面分出四个小格。

“等等……我明白了。

不是规则太少是主次不分。

” 他指着最上面那个格子:“必须先定一条铁律——任务完不成谁都别想拿奖。

这是底线。

” 娜娜点头:“共同目标优先级设为最高逻辑成立。

” “然后呢?”他敲了敲第二个格子“谁干活多谁得分高。

但这个分不能光看结果还得看过程。

比如有人修管道花的时间长可他顺手清了滤网这种加分要算进去。

” “可记录辅助行为并赋予基础权重。

”娜娜补充“例如支援、信息共享、应急响应。

” “对。

”陈浩咧嘴“再来第三个格子——中间随时可能出状况。

抽卡决定每局最多两张。

危机类逼人反应机遇类让人抢节奏。

这样不会乱套。

” “随机事件影响范围已设定上限。

”她说“不会颠覆整体进程。

” “最后一个。

”他顿了顿“到最后发奖前大家投票。

不说数据就说心里话——你觉得谁拼了谁划水了。

票数影响总分但不能超过三成。

” “防止极端偏差。

”娜娜记录“公众评议作为调节项符合社交现实。

” 陈浩把整张纸推到中间长长吐出一口气。

“行了。

就这么定。

合作是前提拼不拼看行动最后还得听一句公道话。

” 娜娜将结构图重新整理分成左右两栏。

左侧标着“必须达成”右侧写着“可以争先”。

下方再加一行小字:“意外常有人心难测但规矩得立住。

” “念一遍?”她问。

“来。

”陈浩靠过去。

“第一条:所有玩家需共同完成指定任务。

失败则无奖励。

” “第二条:任务成功后开启功劳统计依据实际参与度自动累计基础分。

” “第三条:游戏过程中可能出现突发状况由事件卡触发应对流程。

” “第四条:最终奖励分配结合系统评分与现场投票结果投票权重不超过百分之三十。

” 陈浩听完笑了:“听着像开会但比刚才顺多了。

” “需要简化表述?”娜娜问。

“当然。

”他抓起笔“老李连说明书都懒得看咱得让他一听就懂。

” 他低头重写: “一起完成任务才能拿奖; 谁干得多谁得分高; 中途可能出意外看你怎么应变; 最后大家评一评谁真拼了谁划水。

” 写完自己念了一遍拍桌:“这回像个游戏了。

” 娜娜将修订版录入终端生成四行标准文本附在规则说明页顶部。

“可直接印在卡背便于快速理解。

” “聪明。

”陈浩伸了个懒腰肩膀发出咔的一声。

他低头看桌上那堆草图手指又开始发痒。

“现在问题来了。

”他说“这些字太乱没法直接拿来画卡面。

” 他拿起之前写的几张样卡字迹歪斜有的地方还破了洞。

他试着重新抄一遍刚写两个字手指一抖铅笔滑出老远。

“操。

”他甩了甩手“这手真是废了。

” “可由我完成文档标准化。

”娜娜说“整理为统一格式导出打印模板。

” “那你来吧。

”陈浩干脆放下笔“反正我又不想当书法家。

” 娜娜接入便携终端开始逐条校对。

屏幕上文字迅速排列整齐字体大小一致段落分明。

她添加了编号和分类标签资源卡、行动卡、事件卡各自归档。

陈浩坐在旁边看着一行行内容被规整出来忽然觉得有点不真实。

“咱们折腾半天其实就是想让大家玩个牌?” 小主这个章节后面还有哦请点击下一页继续阅读后面更精彩!。

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