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诡三国第3630章 权棋难驭千军变江浪暗涌百舸谋

姜冏是斐潜伸出去的触角但是触角并不能等同于斐潜自己的手脚。

其他将领兵卒也同样是如此。

斐潜如今也渐渐察觉到了这一点但是他同样也无法回头了。

总不能说将所有的指挥权都收回来然后斐潜在脑袋里面装一个小系统眼前顶着一张小地图手里捏着一个小鼠标随时随刻进行多线程操作吧? 早期的时候斐潜还能去调整一些碰到细节上的问题现在几乎想都别想。

若是真的『事必躬亲』斐潜就肯定会累死关键还未必能做好。

抓大放小已经成为了斐潜当下必须要适应的工作模式。

就像是现在。

『传庞令君前来。

』 斐潜翻身下马走到一旁。

兵卒依旧在行进长长的队列激荡而起的烟尘遮天蔽日。

斐潜默然而立目光扫过这些兵卒。

虽然说从外表看起来这些兵卒都相差不多但是实际上骠骑军兵卒的整体质量已经比不上斐潜在进军关中之后南北征讨的那一批的水准了。

不是说后来才来的许褚比不上原先跟着斐潜的黄成而是兵卒的『整体』水准无法避免的下降。

这是一个很简单也无法避免的问题。

平均的分母越大平均值必然是下降的。

至于后世的某些平均值莫名其妙的会逐年上升就算是经济下行通货膨胀失业率升高也依旧是不断地上涨…… 那就很不斐潜了。

人是会老的会受伤的一批老兵退伍必然就有一批新兵补充。

所以骠骑军作战水准并不是一个固定的值会上下波动都是属于正常范围。

也就是说骠骑军依旧是骠骑军平均值确实在大汉平均兵卒的水准之上但是说要这全部的骠骑兵卒每一个拉出来都能碾压旧有大汉体系的兵卒那就有些搞笑了。

即便是斐潜再怎么狂妄也不可能会认为他手下的兵卒军校在任何情况下都可以战无不胜攻无不克。

战争的规模越大战斗的胜负结果就越倾向于所有兵卒的平均值而不是具体某个兵卒将领的上限值。

小规模的战斗之中突袭偷袭等非常规的手段以及将领军校的个人武勇确实是会改变战局的走向但是随着战争规模的增大非常规手段以及个人的武勇值的比重就会下降。

斐潜必须适应这种转变。

这也同样逼迫着将领军校也需要去适应。

『主公。

』 庞统到了斐潜身边。

斐潜点头示意护卫展开地图。

『河内有曹军前锋五千余。

』斐潜指着小平津和孟津一带『姜校尉在此地遇敌多有交手各有伤损。

』 庞统眯着眼捏着下巴思索了一下『此乃曹军虚实之策也。

』 『虚实之策?』斐潜看着地图『士元不妨详细说来。

』 庞统伸手指着河内之地『夫河内者星分参昴地接王畿。

北倚太行而屏燕赵南襟黄河以卫洛京。

昔高祖因敖仓而制楚项光武据河内以定汉鼎。

昔日袁本初拥冀州之众而河内实为肘腋;如今曹孟德挟天子之令而怀县乃控襟喉。

』 斐潜微微点头。

河内郡位于大河以北太行山以南是连接中原和北方的重要地区。

这里应该是兵家必争之地因为控制了这里就可以沟通南北下威胁到雒阳上可寻机逼迫邺城。

『其地四达之衢也此地之要西可叩潼关而慑雍凉东能驰兖豫以撼许县北渡浊漳则邺城在掌南出轵关则雒阳震惶。

以曹孟德之智定不会轻弃此地。

固有重兵于此乃应有之意。

』庞统继续说道『不过这五千之数上有不足下则有余乃试主公是也。

若主公实之则以虚应若主公虚之则可转实。

』 庞统手指一划从河内方向划到了兖州之处『若某所料不差曹孟德大营必然位于此地……上可进河内驱冀州下可控颍川稳豫州左可守汜水扼成皋右可保许县安谯郡。

昔日黑山军出太行进军兖豫侵蚀地方曹孟德便是左右腾挪……某断定于大河上下必多有渡口浮桥曹军可速渡之……』 斐潜皱起眉头。

有时候计策就是这么『简单』。

或者说任何一个键盘侠都能制定出『像模像样』的作战计划。

比如问键盘侠要如何消灭敌军键盘侠多半就会表示蔑视说这还不简单?包围啊前后左右一堵不就消灭了么? 有没有道理? 有道理谁都懂这个道理。

所以对于键盘侠来说若是包围住了消灭了敌军那就是敌军将领降智了。

反过来没包围住没能消灭敌军那就是我方将领降智了。

至于在战斗的过程当中具不具备条件有没有准备人员装备士气训练度新老比等等都不在键盘侠考虑的范围之内。

雒阳之北有山越过山去才是大河。

渡口有三个半。

陕津小平津孟津还有一个五社津。

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